草庐IT

Android ProGuard +MultiDex 导致 ClassNotFoundException

全部标签

go - 什么会导致 client.Call rpc 在 Go (golang) 中返回错误?

c.Call(...)何时返回非零值?c.Call(...)能否仅在发生网络故障(数据包丢失或超时或类似情况)时返回错误?如果服务器srv崩溃,c.Call(...)会返回错误吗?具体来说,c.Call(...)能否在请求成功到达srv之后但在rpcname处理程序之前返回错误函数返回?import("net/rpc""fmt")funccall(srvstring,rpcnamestring,argsinterface{},replyinterface{})bool{c,errx:=rpc.Dial("unix",srv)iferrx!=nil{returnfalse}deferc.

go - 什么会导致 client.Call rpc 在 Go (golang) 中返回错误?

c.Call(...)何时返回非零值?c.Call(...)能否仅在发生网络故障(数据包丢失或超时或类似情况)时返回错误?如果服务器srv崩溃,c.Call(...)会返回错误吗?具体来说,c.Call(...)能否在请求成功到达srv之后但在rpcname处理程序之前返回错误函数返回?import("net/rpc""fmt")funccall(srvstring,rpcnamestring,argsinterface{},replyinterface{})bool{c,errx:=rpc.Dial("unix",srv)iferrx!=nil{returnfalse}deferc.

何监控文件变化,比如密码修改导致 Shadow 文件变化

原始需求是如果系统的密码被修改,或者创建了新用户,就告警出来。本质上,只需要监控 /etc/shadow 文件变化即可。但是在指标监控体系里,这个事情就比较棘手,只能把文件的mtime作为指标的值上报,服务端再利用delta或者increase函数来判断mtime是否发生了变化。告警出来的文本也会比较简陋。使用catpaw搭配FlashDuty则可以很好的解决这个问题。告警的样例效果如下:下面我们来看看如何实现。1.下载catpaw最新版本是0.6.0,下载地址是:https://download.flashcat.cloud/catpaw-v0.6.0-linux-amd64.tar.gz 

opengl - Golang fmt.Println() 导致游戏崩溃

我在Go中有这个简单的OpenGL程序。当我编译并运行它时,主游戏循环在因分段违规而崩溃之前经历了大约9次迭代。renderingforthe0timerenderingforthe1timerenderingforthe2timerenderingforthe3timerenderingforthe4timerenderingforthe5timerenderingforthe6timeSIGSEGV:segmentationviolationPC=0x7fdab95a0e29signalarrivedduringcgoexecutionruntime.cgocall(0x414f9

opengl - Golang fmt.Println() 导致游戏崩溃

我在Go中有这个简单的OpenGL程序。当我编译并运行它时,主游戏循环在因分段违规而崩溃之前经历了大约9次迭代。renderingforthe0timerenderingforthe1timerenderingforthe2timerenderingforthe3timerenderingforthe4timerenderingforthe5timerenderingforthe6timeSIGSEGV:segmentationviolationPC=0x7fdab95a0e29signalarrivedduringcgoexecutionruntime.cgocall(0x414f9

multithreading - 如果 goroutines 涉及用户空间线程,阻塞操作是否会导致整个线程的上下文切换?

如果这个问题太愚蠢,我们深表歉意。我正在阅读goroutines的详细信息Here.根据该页面,它说Goroutines被多路复用到少量操作系统线程上,而不是1:1映射,据我所知,我所能想到的是,有限的产生的操作系统线程数,在其中,它可能正在使用用户空间线程或协程。这个对吗?如果是这样,我可以举个例子,如果一个程序克隆了4个操作系统线程,其中有多个用户空间线程,并且在所有这4个线程中碰巧有一个阻塞操作以及非阻塞操作,操作系统会不会调度程序上下文切换所有这些线程,因为用户空间线程对操作系统线程不透明?出于好奇,是否存在goroutines的可能C实现,这有助于理解内部结构?

multithreading - 如果 goroutines 涉及用户空间线程,阻塞操作是否会导致整个线程的上下文切换?

如果这个问题太愚蠢,我们深表歉意。我正在阅读goroutines的详细信息Here.根据该页面,它说Goroutines被多路复用到少量操作系统线程上,而不是1:1映射,据我所知,我所能想到的是,有限的产生的操作系统线程数,在其中,它可能正在使用用户空间线程或协程。这个对吗?如果是这样,我可以举个例子,如果一个程序克隆了4个操作系统线程,其中有多个用户空间线程,并且在所有这4个线程中碰巧有一个阻塞操作以及非阻塞操作,操作系统会不会调度程序上下文切换所有这些线程,因为用户空间线程对操作系统线程不透明?出于好奇,是否存在goroutines的可能C实现,这有助于理解内部结构?

concurrency - 打印到标准输出会导致阻塞的 goroutine 运行?

作为一个愚蠢的基本线程练习,我一直在尝试实现sleepingbarberproblem在戈朗。有了channel,这应该很容易,但我遇到了一个heisenbug。也就是说,当我尝试对其进行诊断时,问题就消失了!请考虑以下事项。main()函数将整数(或“客户”)推送到shopchannel。barber()读取shopchannel来剪“顾客”的头发。如果我将fmt.Print语句插入到customer()函数中,程序将按预期运行。否则,barber()永远不会剪任何人的头发。packagemainimport"fmt"funccustomer(idint,shopchan知道发生了什

concurrency - 打印到标准输出会导致阻塞的 goroutine 运行?

作为一个愚蠢的基本线程练习,我一直在尝试实现sleepingbarberproblem在戈朗。有了channel,这应该很容易,但我遇到了一个heisenbug。也就是说,当我尝试对其进行诊断时,问题就消失了!请考虑以下事项。main()函数将整数(或“客户”)推送到shopchannel。barber()读取shopchannel来剪“顾客”的头发。如果我将fmt.Print语句插入到customer()函数中,程序将按预期运行。否则,barber()永远不会剪任何人的头发。packagemainimport"fmt"funccustomer(idint,shopchan知道发生了什

git补丁导致错误无法识别的输入

我正在运行MacOSX10.9.4(Mavericks)并且有git版本2.8.2。我已经用一个全新的repo协议(protocol)对此进行了测试。这是示例。mkdirgitestcdgitestgitinitecho"monkeyface">monkey.txtgitcommit-m"firstcommit"echo"monkeyfacefarted">monkeyfart.txtgitadd.gitdiffHEAD>new.patchrmmonkeyfart.txtgitreset--hardHEADgitapplynew.patch--check>fatal:unrecogni